Создать систему, в которой сложный научный контент читается легко, астрономические снимки работают на продукт, а не перегружают его — и всё это одинаково хорошо работает и на 1920px десктопе, и на 360px мобильном:
1. Огромный объём итераций
В черновиках (Drafts) — десятки итераций: Main_5 по каждой планете Солнечной системы (Sun, Mercury, Earth, Venus, Moon, Jupiter, Saturn, Mars, Neptune, Uranus), Main_4 по типам объектов (Stars, Nebulae, Pulsar, Galaxies, Quasar), три версии Single page. Это значит, что финальные экраны — результат серьёзного поиска, а не первого решения.
2. Разнородность контента
Шесть разделов в рамках одного продукта: исторический нарратив, классификация звёздных объектов, Солнечная система с отдельными планетами, космические корабли, концептуальные темы, инструменты обучения. Каждый требует своего визуального языка — и при этом продукт должен ощущаться цельным.
3. Две платформы с разной логикой
Desktop 1920px и Mobile 360px — это не просто разные размеры. На десктопе продукт читается как единая длинная страница с боковой навигацией, на мобильном — как набор отдельных разделов со своим меню. Нужно было сохранить единый визуальный язык при разной логике навигации и подачи контента.